REGULAMENTO DO HANDEBOL



1 - INFORMAÇÕES QUANTO A INSCRIÇÃO

1.1 - Poderá ser inscrito no mínimo 6 e no máximo 10 atletas.

1.2 - O responsável pela equipe deverá preencher todos os dados deste formulário.

1.3 - Poderá participar do campeonato somente alunos devidamente matriculados no Colégio Nacional de Araguari.

1.4 - Não será aceito qualquer tipo de alteração na ficha de inscrição após a data mencionada para término da mesma.

1.5 - Qualquer jogador pode ser excluído da competição caso cometa algum ato de indisciplina dentro ou fora da escola

1.6 - As equipes inscritas serão divididas em categorias (Categoria Fundamental: 6º ao 9º e Categoria Médio: 1º ao 3º)



2 - INFORMAÇÕES QUANTO AO GRUPO DE WHATSAPP

2.1 - O representante da equipe deverá informar um número de WhatsApp para que possa ser criado um grupo cujo único objetivo será transmitir informações sobre o torneio.

2.2 - Será de responsabilidade do representante de cada equipe repassar para os demais membros do time todas as informações transmitidas no grupo.

2.3 - Todo ou qualquer tipo de mensagem que não seja pertinente ao torneio e de caráter vulgar ou ofensivo será passível de punição.

2.4 - A punição para a transgressão citada no item anterior será a aplicação de cartão amarelo para o responsável da equipe, podendo este se tornar um vermelho caso o mesmo outro cartão amarelo acumulado.

2.5 - Toda ou qualquer alteração ou inclusão de novos itens as regras serão informados no grupo e tais alterações somente terão validade se aprovados por metade, mais 1 dos representantes que opinarem dentro do prazo estipulado.



3 - FORMA DE DISPUTA

3.1 - EM CASO DE ATÉ 5 EQUIPES INSCRITAS POR CATEGORIA.

3.1.1 - Todas as equipes jogarão entre si em uma fase única e classificatória.

3.1.2 - Ao final de todas as partidas a equipe que conseguir a maior pontuação será considerada a campeão


4 - UNIFORMES DE JOGO
4.1 - A equipe deverá se apresentar em quadra devidamente uniformizada, com camisa (colete) numerados e idênticos com cores uniformes (salvo o goleiro)
4.2 - O calção de jogo será obrigatória para todos os jogadores e deverão ser da mesma cor. (salvo o goleiro)
4.3 - Os goleiros será o único jogador autorizado a jogar de calça esportiva. (desde que não seja jeans)
4.4 - Todos os jogadores deverão jogar com tênis referente à modalidade específica (Ex: Não será permitido jogar o futsal com tênis de passeio, basquete, corrida etc.)
4.5 - Não será permitido nenhum tipo de adorno (brincos, pulseiras, colares anéis etc)


5 - LOCAL E DIA DOS JOGOS
5.1 - Os jogos serão realizados, inicialmente, nas segundas, terças, quartas e sextas-feiras, entre 19h e 20h na quadra do Colégio Nacional.
5.2 - O local e horário dos jogos poderão sofrer alterações em decorrer do clima, atividades da escola ou demais situações que vieram a ocorrer.
5.3 - Toda ou qualquer alteração no local e dia dos jogos serão informados no grupo de WhatsApp para o representante da equipe, que terá a responsabilidade de repassar para os devidos interessados.
5.4 - As equipes terão 5 minutos de tolerância para se apresentar em quadra uniformizados, com a quantidade mínima de 5 jogadores para que a partida seja iniciada. Neste caso a equipe adversária não terá a obrigatoriedade de jogar com um jogador a menos, caso sua equipe esteja completa.
5.5 - Se uma equipe não se apresentar em quadra com a quantidade mínima, ela será considerada derrotada por W.O.
5.6 - Uma equipe derrotada por W.O. está automaticamente desclassificada da competição, independente da fase em que está disputando (classificatória ou eliminatória)
5;7 - Em caso de desclassificação por W.O. todos os resultados desta equipe antes da eliminação serão anulados, inclusive os gols feitos pelas outras equipes.


6 - A PARTIDA
6.1 - As partidas da fase classificatória terão duração de 20 minutos, divididos em 2 tempos de 10 minutos com intervalo de 2 minutos entre eles.
6.2 - Caso uma das equipes tenha um tempo de atraso acima dos 5 minutos de tolerância a partida somente acontecerá se a equipe adversária e pontual concordar.
6.3 - No caso da realização de uma partida em atraso, o jogo será disputado em um tempo único de 10 minutos.
6.4 - As partidas da fase semi-final e disputa de 3º lugar terão duração de 20 minutos, divididos em 2 tempos de 10 minutos e intervalo de 2 minutos entre eles.
6.5 - As partidas da FINAL terão duração de 20 minutos, divididos em 2 tempos de 10 minutos com intervalo de 4 minutos entre eles.
6.6 - Durante as partidas do Módulo Fundamental, todos os atletas inscritos e presentes no jogo deverão, obrigatoriamente, jogar um tempo inteiro de jogo, podendo ser substituído apenas em caso de contusão. Neste caso, o atleta não retorna mais para a partida.


7 - PONTUAÇÃO DOS JOGOS E CRITÉRIOS DE DESEMPATE (FASE CLASSIFICATÓRIA)
7.1 - Durante a fase classificatória as equipes ganharão 3 pontos em caso de vitória, 1 ponto em caso de empate e 0 pontos em caso de derrota.
7.2 - Caso uma ou mais equipes terminem o torneio ou fase classificatória empatadas em pontos, os seguintes critérios de desempate serão utilizados:
7.2.1 - Menor número de cartões vermelhos
7.2.2 - Confronto direto
7.2.3 - Saldo de gols
7.2.4 - Maior número de gols feitos
7.2.5 - Menor número de gols sofridos
7.2.6 - Menor número de cartões amarelos
7.2.7 - Disputa de penalidades entre as equipes empatadas.
(obs: Lembrando que, se uma equipe for desclassificada por W.O. ou qualquer outro motivo, os gols feitos por todas as equipes que jogaram quem a eliminada serão anulados)
7.3 - Durante a fase eliminatória a equipe que vencer a partida semi-final se classificará para a final e a equipe derrotada jogará a disputa de 3º lugar.
7.4 - Se na fase eliminatória uma partida terminar empatada o jogo será decidido na disputa de 5 penalidades alternadas.


8 - PENALIZAÇÕES
8.1 - Os atos de indisciplina ou transgressão as regras durante a partida poderão ser punidas verbalmente, com cartão amarelo, cartão vermelho ou desclassificação do torneio, dependendo da gravidade do ato.
8.2 - Atos desrespeitosos para com os demais jogadores adversários ou da própria equipe serão punidos com cartão amarelo.
8.3 - Atos de violência para com qualquer jogador da sua equipe, da equipe adversária ou equipe organizadora serão punidos com desclassificação imediata do torneio.
8.4 - Qualquer objeção desrespeitosa referente a decisão do árbitro será passível de punição com cartão amarelo.
8.5 - Atos ofensivos para com os árbitros da partida serão punidos diretamente com cartão vermelho.
8.6 - Um cartão aplicado em um jogo terá validade até o final da partida seguinte, mesmo se a partida for de outra fase.
8.7 - Caso um jogador receba um cartão amarelo em duas partidas seguidas ele ficará suspenso por uma partida.
8.8 - Caso um jogador receba dois cartões amarelos em uma mesma partida ele automaticamente receberá um vermelho e ficará suspenso por um jogo.
8.9 - Caso um jogador receba diretamente um cartão vermelho por ato de indisciplina ou jogada violenta, será suspenso por duas ou mais partidas, dependendo da gravidade de sua atitude.
8.10 - Quando uma equipe tiver um jogador expulso, ela deverá permanecer com um jogador a menos por 2 minutos ou até tomar um gol (o que acontecer primeiro)
8.11 - Mesmo se estiver com um jogador cumprindo suspensão, esta equipe deverá se apresentar no próximo jogo com o número mínimo de jogadores para que possa continuar no torneio. Caso contrário, será considerada derrotada por W.O.
8.12 - Qualquer jogador poderá receber um cartão amarelo ou vermelho até 8h antes ou depois da partida de sua equipe.



9 - PREMIAÇÃO
9.1 - Serão premiados com medalha as equipes classificadas entre o primeiro e terceiro lugares

10 - PRESENÇA DE TORCEDORES E UTILIZAÇÃO DE MÁSCARA.
10.1 - NÃO SERÁ PERMITIDO A PRESENÇA DE TORCEDORES, INCLUSIVE FAMILIARES
10.2 - APENAS JOGADORES PODERÃO FREQUENTAR O LOCAL DE JOGOS
10.3 - HAVERÁ A POSSIBILIDADE (AINDA NÃO CONFIRMADA) DE TRANSMISSÃO DAS PARTIDAS VIA INSTAGRAM.
10.4 - PODE HAVER A POSSIBILIDADE DE LIBERAÇÃO DE TORCEDORES DURANTE A REALIZAÇÃO DO TORNEIO.
10.5 - O ATLETA DEVERÁ PERMANECER DE MÁSCARA O TEMPO TODO EM QUE ESTIVER DENTRO DO LOCAL DE JOGO, SALVO NOS MOMENTOS EM QUE FOR BEBER ÁGUA OU SE ALIMENTAR
10.6 - A TRANSGRESSÃO ÀS REGRAS MENCIONADAS NESTE TÓPICO SERÃO PUNIDAS COM CARTÃO AMARELO.

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